27-01-2009, 10:12 AM
Alors... deuxième épisode:
Mon algorithme est basé sur le temps. Il contient une erreur lors de la représentation graphique car l'objet en déplacement dépasse la position d'arrivée.
Je vais le modifier pour que le déplacement soit basé sur la distance restante et un déplacement relatif à la vitesse réelle.
Mon algorithme est basé sur le temps. Il contient une erreur lors de la représentation graphique car l'objet en déplacement dépasse la position d'arrivée.
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NoDev Progressing
Tu veux de la Bdd AH OUAI ? je vais t'en donner moi....
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