26-01-2009, 04:14 PM
Je reviens vers vous, je teste actuellement la pathfinding sur une carte hexagonale, mais j'ai du mal à trouver les chemins les plus court.
Le problème en fait est de calcule les bon coûts G et H pour les cases, des idées ?
Le problème en fait est de calcule les bon coûts G et H pour les cases, des idées ?