24-01-2009, 07:00 PM
D'accord d'accord !
Donc le système s'adapte donc au niveau de richesse et au nombre de joueurs.
Dès le début du jeu, il y aurait concurrence, ce qui évitera l'hyper inflation (phase qui ne peut être que néfaste).
Par la suite, la production suivra la croissance ce qui permet d'accueillir un grand nombre de joueur, tout en leur permettant de s'enrichir.
Je vais faire tourner ca dans ma tête.
Donc le système s'adapte donc au niveau de richesse et au nombre de joueurs.
Dès le début du jeu, il y aurait concurrence, ce qui évitera l'hyper inflation (phase qui ne peut être que néfaste).
Par la suite, la production suivra la croissance ce qui permet d'accueillir un grand nombre de joueur, tout en leur permettant de s'enrichir.
Je vais faire tourner ca dans ma tête.