15-01-2009, 12:00 PM
Personnellement, pour mon jeu je suis amener à empiler plusieurs images pour former l'image total d'un perso. Certes c'est loin d'être de super graphisme, mais ça passe.
Par contre je trouve que tu compliques tout avec ce système^^ (deja mettre de l'objet pour ça me fait doucement rire)
Puis devoir installer des librairie graphique et autres... Juste pour faire un truc tout simple, j'avoue que je trouve ça un peu ridicule. (dsl je veux pas être méchant, mais je cherche a comprendre. J'ai peut être mal interprété le sujet justement? :heuuu
Si le but de la manip c'est d'arriver a créer l'image d'un perso en empilant des images représentant: les cheveux, vêtement, couleur de peau... etc, alors tu as un truc tout simple qui marche parfaitement, compatible IE et FF, et qui est natif!
Cela s'appel des <div>! Oui... oui! Avec des propriétés de style comme le z-index et le positionnement relatif/absolute, on peut facilement arriver à empiler autant d'images qu'il en faut pour que cela donne forme a son perso. (h)
Par contre je trouve que tu compliques tout avec ce système^^ (deja mettre de l'objet pour ça me fait doucement rire)
Puis devoir installer des librairie graphique et autres... Juste pour faire un truc tout simple, j'avoue que je trouve ça un peu ridicule. (dsl je veux pas être méchant, mais je cherche a comprendre. J'ai peut être mal interprété le sujet justement? :heuuu
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Dévotion, jeu multijoueur gratuit par navigateur de stratégie et de conquête
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