J’aurais souhaité créer un action rpg multijoueur (pour une centaine de joueurs en simultané disons). C’est vrai que 10 secondes, c’est un laps de temps important, mais c’est mieux que rien du tout… Je préfèrerais quand même avoir un retour d’information à la seconde près pour la jouabilité.
Je n’ai effectivement pas accès à un site où je pourrais faire tourner une application en c, c++ ou java (pour des raison de budjet essentiellement). Je vais consulter comment fonctionne les sockets pour php, peut-être que la solution se trouve de ce côté.
edit: Je n'avais pas vu le dernier post d'Adrien avant d'envoyer le mien.
Je n’ai effectivement pas accès à un site où je pourrais faire tourner une application en c, c++ ou java (pour des raison de budjet essentiellement). Je vais consulter comment fonctionne les sockets pour php, peut-être que la solution se trouve de ce côté.
edit: Je n'avais pas vu le dernier post d'Adrien avant d'envoyer le mien.