04-01-2009, 12:29 PM
Je suis étonné que tout le monde propose des solutions sans s'intéresser aux besoins du jeu en terme de ressources.
Y a pas de réponse toute faite "celui-là c'est le meilleur", ça dépend de ce que consommera ton jeu en bande passante, en temps d'exécution, en charge, des besoins de redondance, sauvegarde, et aussi des modules PHP utilisés s'il s'agit de mutualisé...
Y a pas de réponse toute faite "celui-là c'est le meilleur", ça dépend de ce que consommera ton jeu en bande passante, en temps d'exécution, en charge, des besoins de redondance, sauvegarde, et aussi des modules PHP utilisés s'il s'agit de mutualisé...