20-12-2008, 04:23 PM
(20-12-2008, 03:47 PM)biboum a écrit : Bah ce que j'appelle menu, c'est l'enveloppe de la messagerie qui dit s'il y a des messages, c'est le nombre de joueur en ligne, c'est les diverses protection (s'il a bien choisit un personnage, s'il a bien choisit un pays, etc)
Le menu en lui même n'a pas besoin ...y a aussi les données perso du joueur (PIB, science, point armée, etc).
Y a pas ca chez vous ?
ben j'en suis encore à la conception.
Et effectivement pour la messagerie interne et autres trucs interactif (avec interaction entre plusieurs joueurs). J'ai le même soucis de "multiplier" les requête
par contre pour les données du joueur, là ce sera mis en cache session (histoire que l'affichage ne demande pas de requêtes; mais bon je suis sur un concept de tour par tour^^ c'est donc un peu différent).