17-03-2009, 09:44 PM
Sauf que la le problème est que si une unité ce crée en 2 heures et que le joueur ce reconnecte au bout de 2h30 le temps restants sera tout de même de 2 heures.. et pas de une demie heure sur la seconde unité.
Car si le joueur lance a 00h00 2 unité qui dure deux heures.
il ce reconnecte a 2h30, on ajoute 1 unité dans sa base et on met a jour le timestamp a 2h30.. ah 4h01 il ce reconnecte logiquement il devrait avoir ces deux unité non ? sauf que ca fait que 01h31 que le timestamps a été mis a jour..
Car si le joueur lance a 00h00 2 unité qui dure deux heures.
il ce reconnecte a 2h30, on ajoute 1 unité dans sa base et on met a jour le timestamp a 2h30.. ah 4h01 il ce reconnecte logiquement il devrait avoir ces deux unité non ? sauf que ca fait que 01h31 que le timestamps a été mis a jour..