21-09-2008, 11:01 PM
J'ai effectivement pensé au mode GHOST de la chose, mais après réflexion, je ne pense pas que se soit judicieux, du moins de mon point de vue.
Qui dit fantôme dit interactivité limité, dis impossibilité à revenir à temps pour récupérer son matos et se venger de son bourreau.
Puis un sort qui ramène une âme... c'est pour moi un sort surpuissant réservé au supra-mage ! Dans beaucoup d'univers, (comme Harry Potter par exemple), personne ne peut faire revenir les morts!
Donc je ne préfère pas utiliser ce système.
En revanche, bigcrunch, tu as émis une bonne solution niveau game play, une mort a perte progressive et croissante, mais comme tu l'as dis également, niveau RP "c'est mort", donc pour ma part, j'essaye de faire un GP le plus cohérant avec le RP, et en ce cas, il y a problème de compatibilité, on ne peut pas expliquer pourquoi on perd plus a chaque fois que l’on meurt. (sans compté que tu n'a rien dit sur le comment de la résurrection)...
Sinon, je viens de penser, pour ceux qui font de la SF (Sience-Fiction), ils peuvent s’inspirer de BSG (BattleStar Galactica [série TV dans laquelle il y a des machines - les Cylons- qui ont réussit a se créer une enveloppe charnel, et lorsque l’une d’entre elle meurt, il transfère leur conscience dans un nouveau corps… Ca peut être une solution exploitable celons le cas.])
Qui dit fantôme dit interactivité limité, dis impossibilité à revenir à temps pour récupérer son matos et se venger de son bourreau.
Puis un sort qui ramène une âme... c'est pour moi un sort surpuissant réservé au supra-mage ! Dans beaucoup d'univers, (comme Harry Potter par exemple), personne ne peut faire revenir les morts!
Donc je ne préfère pas utiliser ce système.
En revanche, bigcrunch, tu as émis une bonne solution niveau game play, une mort a perte progressive et croissante, mais comme tu l'as dis également, niveau RP "c'est mort", donc pour ma part, j'essaye de faire un GP le plus cohérant avec le RP, et en ce cas, il y a problème de compatibilité, on ne peut pas expliquer pourquoi on perd plus a chaque fois que l’on meurt. (sans compté que tu n'a rien dit sur le comment de la résurrection)...
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Dévotion, jeu multijoueur gratuit par navigateur de stratégie et de conquête
The Magic Institute, le jeu de magie médieval fantastique gratuit en ligne
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