16-09-2008, 12:19 AM
Non, non, pas besoin de deux base et deux serveurs. Il suffit d'associer à chaque chose identifiable un indice qui indique à quel monde il appartient (à moins qu'il n'appartiennent à tous). Comme si tu faisais un jeu en plusieurs langues et où chaque nationalité est séparée.
Quelques exemples (qui ne sont pas vrais pour tous les jeux) :
Les personnages appartiennent à un monde en particulier.
Les objets sont communs à tous les mondes.
Les relations personnage-objet sont communes.
Les cases de la carte sont communes.
Les messages postés dans chaque région sont propre à un monde.
Etc.
Sephi-Chan
Quelques exemples (qui ne sont pas vrais pour tous les jeux) :
Les personnages appartiennent à un monde en particulier.
Les objets sont communs à tous les mondes.
Les relations personnage-objet sont communes.
Les cases de la carte sont communes.
Les messages postés dans chaque région sont propre à un monde.
Etc.
Sephi-Chan