06-04-2008, 11:45 PM
A mon humble avis, prévoir ce genre de chose en intégrant aides de jeu, tutoriels et .. systèmes utilisant les connaissances et instincts collectifs.. fait normalement partie du design d'un nouveau jeu. Le négliger, je crois que ça revient à se tirer une balle dans le pied.
Blog graphisme, gamedesign, divers : http://fenntasy.com/wanuts/ebene