05-10-2009, 07:36 PM
Déjà, tu ne définis pas le carré de neuf, donc à chaque changement de tuile tu va analyser toute la map: pas très optimisé.
Ensuite tu part de 0;0 jusqu'à 17;17, il faut que X et Y soit des variables et que les boucle ne parcours que ce qui est nécessaire.
Enfin pour la modification des tuiles adjacentes en elles-mêmes, j'ai pas le temps d'y réfléchir, j'ai retrouvé un job donc j'ai beaucoup moins de temps d'y réfléchir...
Ensuite tu part de 0;0 jusqu'à 17;17, il faut que X et Y soit des variables et que les boucle ne parcours que ce qui est nécessaire.
Enfin pour la modification des tuiles adjacentes en elles-mêmes, j'ai pas le temps d'y réfléchir, j'ai retrouvé un job donc j'ai beaucoup moins de temps d'y réfléchir...