27-11-2010, 10:44 AM
(26-11-2010, 04:51 PM)niahoo a écrit : Nico, pourquoi le type de terrain dépendrait de l'utilisateur ?
si tank1->type de terrain(nord)!= eau alors tank1->bouge vers(nord)
Moi je dirais plutot
si carte.type_of_cell(tank1.posx, tank.posy) != eau alors etc...
:p
Tu as raison, en fait, je testais la future position du tank1 (au nord)
j'aurais du mettre :
si terrain->type(tank1->position(nord))!= eau alors tank1->bouge vers(nord)
Je signale que je ne détiens pas la vérité unique et absolue, je peux me tromper. La critique peut aussi être constructive. Critiquez moi!
La quête d'Ewilan
http://easy2hack.ma-soiree.be
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