15-08-2008, 03:05 PM
"Le pixel est l'unité minimale adressable par le contrôleur vidéo"
"Pour l'informatique, un pixel est codé sur un ou plusieurs bits (...), selon la « profondeur », c'est-à-dire du nombre de couleurs affichables :
* noir et blanc : un bit ;
* 16 couleurs (standard VGA) : 4 bits ;
* 256 couleurs : 8 bits (1 octet) ;
* 65 536 couleurs (« milliers de couleurs ») : 16 bits ;
* 16 777 216 couleurs (« 16 millions de couleurs », true colors) : 24 bits."
(Wikipédia FR)
Je pense qu'avec quelque recherches tu peux voir qu'il n'y a pas de sous pixel mais uniquement des pixels codés par des bits.
Les pixels ont des dimensions variables, sachant qu'il existe les Mégapixels (1.000 * 1.000 pixels).
Voir aussi les Voxels et les Texels.
Les px sont bien vus par l'oeil humain mais ils ne peuvent être utilisés pour représenter une "case".
"Pour l'informatique, un pixel est codé sur un ou plusieurs bits (...), selon la « profondeur », c'est-à-dire du nombre de couleurs affichables :
* noir et blanc : un bit ;
* 16 couleurs (standard VGA) : 4 bits ;
* 256 couleurs : 8 bits (1 octet) ;
* 65 536 couleurs (« milliers de couleurs ») : 16 bits ;
* 16 777 216 couleurs (« 16 millions de couleurs », true colors) : 24 bits."
(Wikipédia FR)
Je pense qu'avec quelque recherches tu peux voir qu'il n'y a pas de sous pixel mais uniquement des pixels codés par des bits.
Les pixels ont des dimensions variables, sachant qu'il existe les Mégapixels (1.000 * 1.000 pixels).
Voir aussi les Voxels et les Texels.
Les px sont bien vus par l'oeil humain mais ils ne peuvent être utilisés pour représenter une "case".
Anciennement IGstaff.
Administrateur serveur & développeur web.
Mes sites: Je ne fais plus de site de jeu.
Autres sites: Staart V2, Cartman34 PWS, Anek.me
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