C'est précisément le système que j'utilise dans Dévotion. On gagne 50 UT (Unité de Temps) par heure mais avec un cumule max de 1200UT par jour (soit 24h).
Mais le truc c'est que j'ai fais tester le jeu a mon frère hier, et il m'a fait un liste d'amélioration/bug, et il m'a dit que les joueurs viennent pour jouer et que si tu leurs permet de faire "que" deux attaques et qu'après ils doivent attendre le lendemain avant de pouvoir rejouer, ça va les gonflé et ils iront jouer ailleurs.
Chose que je peux comprendre, c'est pour ça que j'ai un peu le doute, car j'avoue que les tours de jeu sont assez rapides, j'ai évalué une attaque à 500UT, ce qui laisse 2 attaques/jour/joueur + 200 UT pour actions annexes.
Donc du coup ça part assez vite et je cherche à faire un jeu où on s'amuse et pas où on s'ennui et qu'on attend toujours des UT pour s'amuser.
Voilà toute l'histoire^^
Donc c'est pour ça que je me demande si je dois modifier le rythme du jeu, en augmentant le nombre d'UT gagné par heure, ainsi que la limite de 1200UT par jour...?
EDIT: gameprog2 si t'as d'autres questions où que les premieres explication n'ont pas suffit n'hesite pas a demander
Mais le truc c'est que j'ai fais tester le jeu a mon frère hier, et il m'a fait un liste d'amélioration/bug, et il m'a dit que les joueurs viennent pour jouer et que si tu leurs permet de faire "que" deux attaques et qu'après ils doivent attendre le lendemain avant de pouvoir rejouer, ça va les gonflé et ils iront jouer ailleurs.
Chose que je peux comprendre, c'est pour ça que j'ai un peu le doute, car j'avoue que les tours de jeu sont assez rapides, j'ai évalué une attaque à 500UT, ce qui laisse 2 attaques/jour/joueur + 200 UT pour actions annexes.
Donc du coup ça part assez vite et je cherche à faire un jeu où on s'amuse et pas où on s'ennui et qu'on attend toujours des UT pour s'amuser.
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Donc c'est pour ça que je me demande si je dois modifier le rythme du jeu, en augmentant le nombre d'UT gagné par heure, ainsi que la limite de 1200UT par jour...?
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Dévotion, jeu multijoueur gratuit par navigateur de stratégie et de conquête
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