09-02-2013, 06:02 AM
J'ai eu une réflexion au niveau du planning de la création d'un jeu. C'est un peu une vison utopique mais salutaire. Beaucoup y travail à temps perdu donc petit à petit le projet prends du retard et fini par ne plus avancé et s'éssouffle. Il faut une personne qui coordonne et qui sait donner un petit coup de pieds aux fesses quand il faut. L'idée serait de crée un planning des grandes étapes pendant la réalisation, avec le rôle de chacun dans ce temps donné. Sans être au jour près, mais en donnant une fourchette.