09-02-2013, 12:22 PM
Merci pour vos réponses. Oui j'ai compris le principe, même si le joueur triche, ce sera juste sur son ordinateur. Les autres verrons le jeu de la facon dont il devrais se dérouler.
Avez vous des approximations, si on fait des threads avec un moteur physique par thread (Hum d'ailleurs je crois que javascript ne gere pas les thread mais c'est une autre question) de la consommation de chaque threads?
Avez vous des approximations, si on fait des threads avec un moteur physique par thread (Hum d'ailleurs je crois que javascript ne gere pas les thread mais c'est une autre question) de la consommation de chaque threads?