16-02-2008, 04:57 PM
essaie de faire un tableau avec d'un coté les types de bâtiments, de l'autre les caractéristiques. il y sûrement des similitudes :
_ taux de progression
_ besoin de telle ou telle ressource
_ unité qui se débloque
etc...
si des mécanismes similaires se dégagent ici, c'est gagné
sinon une grande table type de batiment avec plein de champs, utilisés ou pas, est aussi une piste.
A+
Pascal
_ taux de progression
_ besoin de telle ou telle ressource
_ unité qui se débloque
etc...
si des mécanismes similaires se dégagent ici, c'est gagné
sinon une grande table type de batiment avec plein de champs, utilisés ou pas, est aussi une piste.
A+
Pascal