05-02-2008, 02:26 PM
Le mieux serait donc de se débrouiller pour qu'en cas d'embrouille, l'appel provoque le plus souvent une situation désagréable (disparition d'armée) afin que les tricheurs ne prennent pas le risque.
Pour ce cas particulier il y a une autre solution : ne pas détruire/créer d'armée, mais l'affecter à une attaque ou à un joueur. Il n'y a plus de "créer" ni de "DELETE" seulement un "UPDATE" qui s'il est appelé 2 fois ne sera pas dramatique. Par contre ça oblige à réviser le schéma SQL derrière...
Pour ce cas particulier il y a une autre solution : ne pas détruire/créer d'armée, mais l'affecter à une attaque ou à un joueur. Il n'y a plus de "créer" ni de "DELETE" seulement un "UPDATE" qui s'il est appelé 2 fois ne sera pas dramatique. Par contre ça oblige à réviser le schéma SQL derrière...