06-01-2008, 03:53 PM
Tu attribues un id de classe correspondant à aucune classe (0 par exemple).
Lorsque tu fais ton update, tu "classes" tes joueurs de façon aléatoire (ORDER BY RAND()) avec une limite (LIMIT X) et tu ne sélectionne que ceux qui ont une classe à 0 par exemple (WHERE id_classe = 0).
J'ai rien compris ?
Lorsque tu fais ton update, tu "classes" tes joueurs de façon aléatoire (ORDER BY RAND()) avec une limite (LIMIT X) et tu ne sélectionne que ceux qui ont une classe à 0 par exemple (WHERE id_classe = 0).
J'ai rien compris ?