02-01-2008, 08:56 PM
Citation :Sur les WOW&co, c'est du vrai temps réel, en s'organisant avec une dizaine d'autre joueur on pourrait même faire des chorégraphies... Hors en PHP, les actions sont bien moins nombreuses, on devrait donc avoir beaucoup moins de charge non?
Les gros MMO sont en général écrit dans un langage "compilé" et demande qu'une bonne partie des ressource nécessaire à l'affichage soit disponible sur le disque dur de l'ordinateur du client. Le PHP est un langage "script": il doit, avant d'être exécuté, être compilé, cette étape change tout dans la vitesse d'exécution.
Dans un jeu php, l'affichage, l'exécution et le traitement des données ce fait via le serveur, dans un jeu comme WoW, le serveur ne fait aucun calcule, il relay des donnée entre les joueurs et stock les donnée des joueurs.
Phenix