27-12-2007, 08:49 PM
oxman a écrit :Chacun voit midi à sa porte.C'est pas vraiment optimal de payer 2 serveurs pour les sous-exploiter. C'est contre productif. Je pense que la plupart des jeux, s'ils sont développés de manière optimisée, peuvent tout à fait tenir sans mettre à genoux le serveur sur lequel ils tournent quand un grand nombre d'utilisateurs sont en ligne.
Moi je dis plutôt qu'au lieu d'avoir un serveur qui rend l'âme et qui effectue des tâches de manières non optimales, ils en auraient 2 qui se tournent un peu les pouces, car ils sont chacun exploités convenablement et de manière optimale.
Citation :Je cherche juste à savoir si cette solution est bonne ou mauvaise, selon les contextes.À mon sens, un deuxième serveur doit être envisagé seulement si le premier est régulièrement exploité à plus de 85%.
Sephi-Chan