11-02-2013, 05:53 PM
Il y a aussi la méthode "Lean start up" (voir le bouquin du même nom) :
- faire un tout petit jeu / produit
- recueillir le feedback des joueurs
- améliorer le jeu / changer complêtement
- recommencer
Avec ça, on garde la motivation liée à l'utilité de son jeu : on a des joueurs !
Et une chose hyper importante pour les jeux et les projets hors taf en général : se faire plaisir en faisant le jeu, tout au long de la création.
++
Pascal
- faire un tout petit jeu / produit
- recueillir le feedback des joueurs
- améliorer le jeu / changer complêtement
- recommencer
Avec ça, on garde la motivation liée à l'utilité de son jeu : on a des joueurs !
Et une chose hyper importante pour les jeux et les projets hors taf en général : se faire plaisir en faisant le jeu, tout au long de la création.
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Pascal