07-09-2010, 07:42 PM
A vrai dire la seule optimisation est de récupérer en UNE requête les objets du gagnant et du perdant...
Comme sa a partir de la je peut calculer la place restant au gagnant et je sais aussi quels objets il a donc je sais si je dois faire un update ou bien un insert.
J'économise une requête avant et le select a chaque boucle...
Mon probléme n'est pas tellement niveau timing... mais j'avoue que je ne maitrise pas super bien...
Reste a me dire que sa sera exécuté disons... 5 fois par jour grand maximum pour 100 joueurs...
Comme sa a partir de la je peut calculer la place restant au gagnant et je sais aussi quels objets il a donc je sais si je dois faire un update ou bien un insert.
J'économise une requête avant et le select a chaque boucle...
Mon probléme n'est pas tellement niveau timing... mais j'avoue que je ne maitrise pas super bien...
Reste a me dire que sa sera exécuté disons... 5 fois par jour grand maximum pour 100 joueurs...