J'ai du mal a comprendre ta question^^
Mais avec $TabMAP[$data['posx']][$data['posy']] = $data['avatar'];
tu va creer une variable $TabMAP[$x][$y], qui aura comme valeur l'avatar du joueur.
Apres tu peux faire de même avec le pseudo :
$TabMAP_pseudo[$data['posx']][$data['posy']] = $data['pseudo'];
Qui va créer une variable $TabMAP_pseudo[$x][$y] qui contiendra le pseudo du joueur.
Ensuite, dans tes boucles ou tu affiches ligne par ligne la carte, avec les joueurs etc....si sur une case X et Y il y a un joueur, tu affiches son image :
if(!empty($TabMAPjoueur[$x][$y])){
<img src="skin/<? echo $TabMAPjoueur[$x][$y]?>.gif">
}
Si la variable $TabMAPjoueur[$x][$y] contient Deenesse, alors l'image s'apellera Deenesse.gif ou .ce_que_tu_veux
Ca t'éclair un peu? Je fais du HS?^^
Mais avec $TabMAP[$data['posx']][$data['posy']] = $data['avatar'];
tu va creer une variable $TabMAP[$x][$y], qui aura comme valeur l'avatar du joueur.
Apres tu peux faire de même avec le pseudo :
$TabMAP_pseudo[$data['posx']][$data['posy']] = $data['pseudo'];
Qui va créer une variable $TabMAP_pseudo[$x][$y] qui contiendra le pseudo du joueur.
Ensuite, dans tes boucles ou tu affiches ligne par ligne la carte, avec les joueurs etc....si sur une case X et Y il y a un joueur, tu affiches son image :
if(!empty($TabMAPjoueur[$x][$y])){
<img src="skin/<? echo $TabMAPjoueur[$x][$y]?>.gif">
}
Si la variable $TabMAPjoueur[$x][$y] contient Deenesse, alors l'image s'apellera Deenesse.gif ou .ce_que_tu_veux
Ca t'éclair un peu? Je fais du HS?^^