Ludvig a écrit :argh, pas possible de faire un include dans une
fonction sans ficher le boxon dans les déclarations ?
Il y a pas de trucs comme 'include globale' ou un truc du genre :heuuu: ?
Mon jeu se repose massivement sur des includes et ça serait
cool de ne plus avoir ce genre d'erreurs assez imprévisibles
Enfin, il n'y a peut-être pas de solution ?
tu peux utiliser include_once + un tour de passe passe avec un test :
si la fonction n'existe pas,
alors on la crée
voir la doc sur function_exists
A+
Pascal