14-07-2013, 02:42 PM
Citation :un environnement 3D pour en exploiter qu'une infime partie (juste la vue en perspective, rotations et translations de cartes)PRS (Position Rotation Scale), c'est quasiment toute la 3D :p
Ici, il n'y a pas forcément un point de fuite. On peut avoir N colonnes de cartes, de largeur fixe (donc, les cartes sont des parallélogrammes et non des trapèzes), et l'ensemble des colonnes se croise assez loin, dans une "zone" de fuite. Il n'y a alors pas de vraie perspective.