16-02-2013, 01:31 PM
Pour moi ce genre de comportements n'a que peu de rapports avec le multicompte en tant que tel dans la mesure où c'est clairement un défaut de gameplay qui "requiert" la création d'un autre compte. Il suffirait de donner des possibilités pour rendre la fidélité à une alliance plus attractive (bonus en fonction de la longévité d'appartenance) et/ou de pouvoir espionner d'autres alliances depuis le compte du chef d'alliance (si vraiment c'est nécessaire, même si en tant que game designer je trouve l'idée plutôt inintéressante).