Pour se qui est des navigateurs autres que IE et FF, comme dit sur la page d'acceuil, la compatibilité n'est et ne sera pas assuré.
Le label => je note ! EDIT : c'est corrigé
La couleur du texte est utilisé a l'inscription pour désigner la couleur du skin. donc ne pas lire le mot n'est pas important puisque la couleur dans lequel est écrit le mot, elle est visible ^^
Pour l'inscription, comme je l'ai mis dans mon EDIT, y a eut un petit problème du au fait que j'ai rajouté une fonctionnalité juste avant le lancement de la beta (très mauvaise idée) et j'avais oublier de retester le spawn à l'isncription.
En gros j'ai rajouter le fait d'apparaitre a coté d'un QG quand on controle la zone, c'est quand meme mieux que de spawn a trois kilometre
Sinon pour les requetes ajax, j'en fais deux car le retour des deux requetes demande un traitement différent.
Puis, les attributs sa me parait pas justifier de créer une class juste pour un "center", et pour les élément du JS, on en avait déjà parlé, je trouve plus simple de trouvé le js à l'endroit où il s'applique.
Bon cependant, tu as fais beaucoup de remarque sur le code en lui meme, c'est bien, ça me donne des choses a améliorer et je t'en remercie, mais j'aurais aimé ton avis général aussi
Le label => je note ! EDIT : c'est corrigé
La couleur du texte est utilisé a l'inscription pour désigner la couleur du skin. donc ne pas lire le mot n'est pas important puisque la couleur dans lequel est écrit le mot, elle est visible ^^
Pour l'inscription, comme je l'ai mis dans mon EDIT, y a eut un petit problème du au fait que j'ai rajouté une fonctionnalité juste avant le lancement de la beta (très mauvaise idée) et j'avais oublier de retester le spawn à l'isncription.
En gros j'ai rajouter le fait d'apparaitre a coté d'un QG quand on controle la zone, c'est quand meme mieux que de spawn a trois kilometre
Sinon pour les requetes ajax, j'en fais deux car le retour des deux requetes demande un traitement différent.
Puis, les attributs sa me parait pas justifier de créer une class juste pour un "center", et pour les élément du JS, on en avait déjà parlé, je trouve plus simple de trouvé le js à l'endroit où il s'applique.
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