27-02-2020, 09:56 PM
(27-02-2020, 06:51 PM)niahoo a écrit : Edit: du coup si quelqu'un cherche un graphiste compétent pour son jeu je peux envoyer mes tarifs par MP !
I need it !!!!
je suis d accord pour 2/3 layers aussi, mais typiquement je le jouerai en :
"sol" (prairie, montagne, riviere, ...) = 1 layer
"végétation / ou équivalent") = 1layer
ce qui fait que la montagne peut "dépasser" de l'hexagone (vers le haut)
maintenant si on imagine un truc plus "aérien", genre des iles flottantes, avec des trombes qui tombes, on pourrait voir dépasser des éléments de décor vers le bas aussi, d'où mon idée d avoir des tuiles qui sont plus grandes que l'hexagone affiché (mais respectant les formules qu'on a vu)