Tu sais Sephi-Chan, il y a ces jeux de programmation ultra-light comme lightbot ou robozzle, tu connais peut-être ? http://www.robozzle.com/
C'est de la programmation par bloc simplifiée, tu places des icônes "action" dans des conteneurs "fonction" et ça créé des algorithmes simples. Un système de ce genre permettrait aux joueurs de créer des stratégies que les unités appliqueraient de façon autonome en leur absence.
C'est de la programmation par bloc simplifiée, tu places des icônes "action" dans des conteneurs "fonction" et ça créé des algorithmes simples. Un système de ce genre permettrait aux joueurs de créer des stratégies que les unités appliqueraient de façon autonome en leur absence.