bof, je préfère de loin avoir des fonctionnalités qui fonctionnent rapidement, pour voir si elles remplissent bien le rôle que j'espérais, voir si l'interface est adéquate, et m'appuyer dessus pour développer d'autres trucs plutot que de faire une fonctionnalité optimisée à donf pendant deux mois pour ensuite me rendre compte que je dois péter une classe en deux et en fusionner deux autres ..
Le gain de temps je le retrouve quand j'ai rapidement une appli qui marche, un bon prototype, et on voit aussi rapidement les erreurs de conception qu'on a faites.
Le gain de temps je le retrouve quand j'ai rapidement une appli qui marche, un bon prototype, et on voit aussi rapidement les erreurs de conception qu'on a faites.