13-09-2019, 12:23 AM
Bon j'ai un peu la flemme d'avancer sur mon roguelike ces derniers temps.
Du coup j'ai implémenté un algo de "boids", qui permet de simuler des vols d'oiseaux, troupeaux d'animaux ou bancs de poissons.
Je vois bien ce genre de truc dans un tower defense ou autre jeu de stratégie.
Démo "jouable" disponible en cliquant sur l'image ci dessous :
Attention c'est optimisé avec le cul ça lagouille pas mal.
Du coup j'ai implémenté un algo de "boids", qui permet de simuler des vols d'oiseaux, troupeaux d'animaux ou bancs de poissons.
Je vois bien ce genre de truc dans un tower defense ou autre jeu de stratégie.
Démo "jouable" disponible en cliquant sur l'image ci dessous :
Attention c'est optimisé avec le cul ça lagouille pas mal.