10-12-2018, 09:35 PM
Pour moi il faut un Controller, qui fait interface entre les event reçu par les WS (sorte de router) et ta state machine (modele), pour moi c'est là que ça devrait se passer...
C'est forcement le serveur qui check les règles du jeu hein ^^ je comprends pas que tu le demandes, tu le sais très bien. Tu peux faire une vérif client pour éviter des échanges mais c'est tout.
C'est forcement le serveur qui check les règles du jeu hein ^^ je comprends pas que tu le demandes, tu le sais très bien. Tu peux faire une vérif client pour éviter des échanges mais c'est tout.
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