Les idées qui me viennent naturellement à l'esprit, c'est un peu la même chose :
- relâcher la ressource (la remettre sur la carte)
- détruire la ressource (la supprimer définitivement)
- consommer la ressource (la détruire en échange d'un avantage, par exemple des chronotons)
- recycler la ressource (la transformer en autre chose ; par exemple une autre ressource)
- vendre/échanger la ressource (l'utiliser dans une opération commerciale avec un autre joueur ou avec le jeu)
- relâcher la ressource (la remettre sur la carte)
- détruire la ressource (la supprimer définitivement)
- consommer la ressource (la détruire en échange d'un avantage, par exemple des chronotons)
- recycler la ressource (la transformer en autre chose ; par exemple une autre ressource)
- vendre/échanger la ressource (l'utiliser dans une opération commerciale avec un autre joueur ou avec le jeu)