27-11-2018, 08:02 PM
Citation : C'est au client d'envoyer les bons paramètres et de s'assurer que le joueur fait ce qu'il a le droit de faire.Je ne suis pas sûr d'avoir compris, vu que tu parles de "local" et de "client" (sous-entendu, "serveur" quelque part?!)... D'un point de vue sécu, c'est incongru?! (après, d'un point de vue "bonne pratique", perso, je trouve problématique que le client soit tenu de connaitre le contenu du serveur; car obliger le client a toujours envoyer les bons paramètres, ça oblige vachement le client à connaitre comment le serveur fonctionne en interne)
Le client peut toujours envoyer des "données merdiques", suffit de les forger
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