10-10-2018, 09:14 PM
Qu'entends tu par "ton problème vient du "filter" qui est modifié à la volée" ?
Lorsque l'on déplace le combattant (en cliquant sur une case adjacente), le bug survient aussi, alors que je fais simplement des "animate transform" sur mes éléments.
Lorsque l'on déplace le combattant (en cliquant sur une case adjacente), le bug survient aussi, alors que je fais simplement des "animate transform" sur mes éléments.