23-01-2017, 03:06 PM
Salut,
tout dépend de ce que tu veux faire de ces ressources. L'angle de vue est bas, et me semble être une 3D perspective (pas une isométrie), donc je suppose qu'il ne s'agit pas d'afficher des bâtiments sur une carte, mais plutôt d'illustrer un élément de jeu pour montrer qu'il s'agit de tel ou tel bâtiment. Dans ce cas, je pense que la vue "plus grande" ne sert à rien en tant que tel. Elle peut éventuellement servir quand tu affiches le détail dudit bâtiment. Par exemple, dans la vue donnant la liste des maisons du joueur, tu affiches les petites sprites avec les infos succinctes et, quand on clique sur un de ces bâtiments, on a le détail avancé dudit bâtiment (date de construction et âge, nombre d'habitant, etc). Sinon, tu peux toujours faire du <img/> de la petite sprite un lien vers l'image en plus grand, juste pour satisfaire la curiosité de certains joueurs.
De mon point de vue, je préfère largement une image classiquement cliquable qu'un flatras de JS (qui va finalement terminer en "clic droit, afficher l'image"... je déteste quand un site ajoute des trucs de navigation pour me faire perdre du temps). Ceux qui voudront l'ouvrir dans un autre onglet, ou enregistreront facilement l'image, etc. T'aura toujours le temps plus tard de monter une galerie sur une page dédiée (type WP ou autre).
Pour le style cartoon, effectivement, tes réalisations en sont un poil éloigné (l'effet du rendu 3D peut-être). Perso, ça ne me dérange pas du tout: le rendu actuel est suffisamment esthétique pour être compréhensible, et assez passe-partout.
(note que le parking du HLM est bien petit: j'espère que tout le monde n'a pas de voiture dans cette tour )
tout dépend de ce que tu veux faire de ces ressources. L'angle de vue est bas, et me semble être une 3D perspective (pas une isométrie), donc je suppose qu'il ne s'agit pas d'afficher des bâtiments sur une carte, mais plutôt d'illustrer un élément de jeu pour montrer qu'il s'agit de tel ou tel bâtiment. Dans ce cas, je pense que la vue "plus grande" ne sert à rien en tant que tel. Elle peut éventuellement servir quand tu affiches le détail dudit bâtiment. Par exemple, dans la vue donnant la liste des maisons du joueur, tu affiches les petites sprites avec les infos succinctes et, quand on clique sur un de ces bâtiments, on a le détail avancé dudit bâtiment (date de construction et âge, nombre d'habitant, etc). Sinon, tu peux toujours faire du <img/> de la petite sprite un lien vers l'image en plus grand, juste pour satisfaire la curiosité de certains joueurs.
De mon point de vue, je préfère largement une image classiquement cliquable qu'un flatras de JS (qui va finalement terminer en "clic droit, afficher l'image"... je déteste quand un site ajoute des trucs de navigation pour me faire perdre du temps). Ceux qui voudront l'ouvrir dans un autre onglet, ou enregistreront facilement l'image, etc. T'aura toujours le temps plus tard de monter une galerie sur une page dédiée (type WP ou autre).
Pour le style cartoon, effectivement, tes réalisations en sont un poil éloigné (l'effet du rendu 3D peut-être). Perso, ça ne me dérange pas du tout: le rendu actuel est suffisamment esthétique pour être compréhensible, et assez passe-partout.
(note que le parking du HLM est bien petit: j'espère que tout le monde n'a pas de voiture dans cette tour )