10-01-2017, 01:02 AM
Je comprends pas trop ta théorie de la "limitation"...
Oui un jeu limite le compte (<=> 1 joueurs si pas de triche), parce que le delta T est un facteur présent partout...
Prend Factorio par exemple : le jeu si on le résume, consiste juste à transformer des ressources pour construire le bâtiment spécial qui fait terminer la partie...
Si tu ne limites pas, alors le jeu peu se finir 5 secondes après avoir commencer, le temps d'entré dans la console : /give me 99999 from all ressources et voilà...
Donc le fait de limiter c'est pas juste "parce que c'est vide", ça peut faire partie intégrante du GP, mais a te lire j'ai l'impression que tu fais un revirement de main sur ce point sans réel raisonnement.
Après je te rejoins sur des jeux javascript débile où y a juste un timer et où tu dois attendre sans rien faire... Mais sur factorio donc, il y a tellement tjs un truc a faire que tu t’arrêtes jamais ^^
Oui un jeu limite le compte (<=> 1 joueurs si pas de triche), parce que le delta T est un facteur présent partout...
Prend Factorio par exemple : le jeu si on le résume, consiste juste à transformer des ressources pour construire le bâtiment spécial qui fait terminer la partie...
Si tu ne limites pas, alors le jeu peu se finir 5 secondes après avoir commencer, le temps d'entré dans la console : /give me 99999 from all ressources et voilà...
Donc le fait de limiter c'est pas juste "parce que c'est vide", ça peut faire partie intégrante du GP, mais a te lire j'ai l'impression que tu fais un revirement de main sur ce point sans réel raisonnement.
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