30-12-2016, 10:38 PM
C'est l'idée, oui. D'où le fait de garder le cron horaire pour s'assurer d'un minimum de fréquence: je ne l'avais pas fait sur la v0 d'ECLERD, et cela a créé de trop gros "trous" dans les simulations.
Mais ce n'est pas tout à fait un CRON comme un autre car il ne s'agit souvent que de simuler ce qui concerne le joueur (on peut simuler toute la planète de jeu, mais là, on atteindra un autre problème: la puissance du serveur peut ne plus être suffisante).
Mais ce n'est pas tout à fait un CRON comme un autre car il ne s'agit souvent que de simuler ce qui concerne le joueur (on peut simuler toute la planète de jeu, mais là, on atteindra un autre problème: la puissance du serveur peut ne plus être suffisante).