(16-12-2016, 12:30 AM)Xenos a écrit : Ter-Rowan avait soulevé ce point déjà dans la question du " Le projet codé selon les règles de l'art... ou pas".
non non, enfin pas là
dans tous les cas ma position :
soit on développe un jeu pour voir aboutir le jeu (et osef qualité du code)
soit on développe un jeu qui doit durer dans le temps (et faut essayer de le rendre maintenable par soit même)
soit on développe un jeu pour maitriser le langage (et là, focus qualité du code plutôt que le résultat final)
cependant je pense que d'un point de vue industriel il faut rendre le code le plus propre et maintenable possible. (et je bosse la dedans en tant que chef, j y connais rien en technique)
mais maintenable ne veut pas forcément dire le plus intellectuel, intelligent, ... il faut que ce soit ABORDABLE par le couillon (a peine compétent ou normalement compétent mais pas le petit génie) qui aura la charge de la maintenance