13-11-2016, 12:19 PM
Oui après tout est une question d'équilibrage en effet, il suffit simplement de faire en sorte qu'un joueur jouant 6h d'affilé pdt qu'un autre ne joue pas ne lui donne pas un avantage énormissime. Le jeu tirera normalement ses forces de sa diversité au niveau des actions et des rôles que tiennent chaque joueur (chaque rôle sera nécessaire à l'avancement optimal dans le jeu, donc on pousse les joueurs à jouer en équipe pour être efficaces). On veut pouvoir satisfaire un joueur qui joue pas très longtemps chaque jour et un mec qui joue longtemps tous les jours (avoir suffisamment de contenu, et que ce contenu soit plus ou adaptable). On fera en sorte de privilégié les nouveaux arrivants pour qu'ils rejoignent rapidement la "meute" et qu'il soit utile à son alliance.