03-04-2012, 06:25 PM
Bonjour à tous,
N'ayant pas trouvé de discussion similaire en faisant une recherche, je voulais vous poser plusieurs questions autour desquelles nous pourrions discuter.
Je me demandais simplement quelles étaient vos motivations lorsque vous avez décidé de concevoir votre premier jeu. Ensuite, je me demandais si vous pensiez pouvoir y arriver et le terminer, et enfin ce que vous pensiez en retirer au niveau expérience personnelle par exemple. Je me demandais aussi si vous aviez été découragé à un moment, que vous avez abandonné et si vous avez repris, quelle était votre motivation pour reprendre le développement.
Pour ma part, j'ai voulu entreprendre la conception d'un jeu pour amuser des amis à la base, et puis j'ai voulu m'étendre et toucher plusieurs centaines de joueurs à travers le monde. J'ai connu beaucoup d'autres personnes pendant cette aventure et ça m'a permet de discuter, rencontrer d'autres points de vue, apprendre à débattre autour d'une suggestion. J'ai appris à respecter chaque avis et en tirer le meilleur pour développer une nouvelle version.
A votre tour
N'ayant pas trouvé de discussion similaire en faisant une recherche, je voulais vous poser plusieurs questions autour desquelles nous pourrions discuter.
Je me demandais simplement quelles étaient vos motivations lorsque vous avez décidé de concevoir votre premier jeu. Ensuite, je me demandais si vous pensiez pouvoir y arriver et le terminer, et enfin ce que vous pensiez en retirer au niveau expérience personnelle par exemple. Je me demandais aussi si vous aviez été découragé à un moment, que vous avez abandonné et si vous avez repris, quelle était votre motivation pour reprendre le développement.
Pour ma part, j'ai voulu entreprendre la conception d'un jeu pour amuser des amis à la base, et puis j'ai voulu m'étendre et toucher plusieurs centaines de joueurs à travers le monde. J'ai connu beaucoup d'autres personnes pendant cette aventure et ça m'a permet de discuter, rencontrer d'autres points de vue, apprendre à débattre autour d'une suggestion. J'ai appris à respecter chaque avis et en tirer le meilleur pour développer une nouvelle version.
A votre tour
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