11-12-2011, 01:35 PM
Pour l'ajustement, il n'y a pas grand chose à faire à part être un peu moins rigoureux mathématiquement parlant. Il vaut mieux travailler avec des entiers si possible car de toute façon, un pixel n'est pas divisible.
Ensuite, pour la gestion de la "frontière", il faut passer par des couches: l'eau, puis la frontière en enfin les terres.
Voici ce que j'ai obtenu vite fait (pas optimisé): http://myrina.free-h.net/testSVG.html
Ensuite, pour la gestion de la "frontière", il faut passer par des couches: l'eau, puis la frontière en enfin les terres.
Voici ce que j'ai obtenu vite fait (pas optimisé): http://myrina.free-h.net/testSVG.html