02-11-2010, 03:04 PM
djiidi, ton jeu est développé en PHP ?
02-11-2010, 03:04 PM
djiidi, ton jeu est développé en PHP ?
02-11-2010, 03:08 PM
Je vais regarder node.js voir ce que ca donne
@_who : Oui.
02-11-2010, 04:19 PM
Dommage, je connais des solutions alternatives mais je ne sais pas si il existe des portages pour autres choses que Ruby ...
02-11-2010, 07:27 PM
Tu peux utiliser NodeJS en complément à ton langage serveur, ou en substitution si t'es un mec en colère !
Moi j'utilise NodeJS via Juggernaut 2 (ça utilise également Redis en arrière plan) et ça me permet de limiter mon code Ruby à :
Et côté client, en Javascript :
Sephi-Chan
02-11-2010, 08:39 PM
Il y a plein d'exemples quand même pour Ape je comprends pas :x
Pour APE, je trouve qu'ils n'expliquent pas assez en détail comment fonctionnent les commandes.
Et pour leurs exemples... encore faut-il réussir à les faire fonctionner. J'ai réussit à faire la connexion de l'utilisateur à APE mais pas plus. J'ai essayé de créer une commande pour envoyer des informations aux autres utilisateurs (position du personnage par exemple), en faisant comme indiqué sur la page suivante : http://www.ape-project.org/wiki/index.ph...er_strings mais sans succès. Et impossible de comprendre ce qui ne va pas.
04-11-2010, 04:46 PM
Tu sais sinon que ce sont des francais qui le font ? Demande leur un coup de pouce, une fois le pied à l'étrier ça devrait rouler.
04-11-2010, 05:36 PM
Je lis actuellement les messages sur Google Groups au cas ou il y aurait des informations intéressantes.
Je trouve par contre que c'est pas toujours très actif et que souvent il n'y a pas de réponses ou alors c'est l'utilisateur qui se répond à lui même. Au final je verrais bien après avoir finit de passer en revue les 600 topics s'il y a des aides qui pourraient servir.
04-11-2010, 07:10 PM
Comment l'as tu installé ?
05-11-2010, 10:52 AM
Dans le vif du sujet mais sur une techno différente ^^
http://www.lafermeduweb.net/billet/holla...s-967.html |
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