13-01-2009, 05:54 PM
Je suis d'accord avec toi, mais le problème c'est que pour l'instant on ne sait pas vers quoi sont censé tendre les joueurs/peuples, quel est le but d'une partie ? Si la vie est illimitée, le but serait de disposer du royaume le plus puissant (dans le style ogame, donc lassant ), mais si la durée est limitée, dans ce cas, premièrement, est-ce que les joueurs sont prêt à attendre d'autres partenaire pendant plusieurs jours pour commencer la partie ? Et deuxièmement quel est le but, celui d'un "risk" ? Où il faut écraser tout les adversaires après s'être développer et avoir survécu sur son ile ou à la "civilisation"? Où on vise un but concret, genre marche vers l'espace.
Mais en tout cas on est très éloigné du concept de survie
Mais en tout cas on est très éloigné du concept de survie
Cordialement, emaia.