[Extrait de la discussion sur AirCarrier, histoire de ne pas trop tout mélanger; s: Xenos]
peut être le joueur commence avec un avion, invendable, sur une ligne que tout le monde possède au départ, pour se faire la main, et qui disparait (va savoir pourquoi) au bout de x jours ?
ca n'empêchera pas le multi mais ca évitera le multi création qui fournit direct toutes ses ressources
(03-01-2017, 10:19 PM)xanthius a écrit : Pour en revenir au sujet. Comment dans ce cas procéder [pour éviter le multi-compte]? On crée un compte mais il faut bien qu'on ait des fonds pour acheter des appareils, qu'on puisse accéder à des marchés pour acquérir des avions.
peut être le joueur commence avec un avion, invendable, sur une ligne que tout le monde possède au départ, pour se faire la main, et qui disparait (va savoir pourquoi) au bout de x jours ?
ca n'empêchera pas le multi mais ca évitera le multi création qui fournit direct toutes ses ressources