06-01-2009, 04:42 PM
Bonjour à tous,
Bon le sujet du topic est assez parlant je pense, j'essaye de trouver un algo assez simple à gérer et qui puisse générer aléatoirement des maps (iso ou simple) de donjon, contenant différents type de terrains.
Le plus difficile étant évidemment de générer des cartes qui sont "cohérentes" et qui ne contiennent aucun passages bloquant. Un peu comme dans la plupart des "dungeon rpg".
Si vous avez des suggestions j'en serais heureux
Bon le sujet du topic est assez parlant je pense, j'essaye de trouver un algo assez simple à gérer et qui puisse générer aléatoirement des maps (iso ou simple) de donjon, contenant différents type de terrains.
Le plus difficile étant évidemment de générer des cartes qui sont "cohérentes" et qui ne contiennent aucun passages bloquant. Un peu comme dans la plupart des "dungeon rpg".
Si vous avez des suggestions j'en serais heureux