27-02-2016, 07:36 PM
27-02-2016, 08:01 PM
Si avec des modules c'est surement possible, cela dit faire installer un module pour une cinématique, mouais...
27-02-2016, 09:17 PM
Il y a un plugin chrome pour le support de l'APNG. Mais je rejoins TTT: c'est une contrainte pour l'utilisateur (et APNG n'est pas un standard du W3C mais de Mozilla, donc l'implémentation native dans les autres navigateurs n'est pas pour tout de suite).
28-02-2016, 06:53 PM
Du coup sans toucher un bout de code, existe-t-il une solution purement graphique viable pour faire du png animé?
(vu que apng et mng bloquent au niveau des navigateurs)
28-02-2016, 07:10 PM
Les animations purement graphiques sont: les gif les apng et les vidéos. (ce sont tous des formats de fichier ou il y a une suite d'image.)
Les animations svg sont uniquement accessibles en codant soi-même. j'avais eu l'idée de faire un "animator" mais je manque de pratique dans lesautres langages pour le faire. Donc à moins que quelqu'un s'y mette, Il ne te reste que la facilité médiocre du gif. Ou alors de mettre les doigts dans le code (CSS, js ou XML) pour animer des png.
"Somewhere, something incredible is waiting to be known..."
Carl Sagan.
Un des défauts des animations PNG-javascriptées (ou CSSées) réside dans l'impossibilité de s'en servir comme d'une vraie image: on ne peut pas les mettre dans un tag <img/> par exemple (ou dans une balise BBCode): il faut pouvoir ajouter le JS/CSS à la page web où l'animation apparait. Une image SVG, on peut l'utiliser dans un <img/> ou un BBCode (dans certaines limites: ie le SVG ne doit pas charger de ressources externes ni de script). Un GIF, on peut aussi.
Hormis GIF, je n'ai pas de format d'image animée standard en tête (et il n'y a pas l'air d'en avoir)
29-02-2016, 02:55 AM
(Modification du message : 28-04-2016, 08:01 PM par Amadeous.
Raison de la modification: mise au point
)
Merci pour vos réponses, je vais donc devoir attendre une petite décennie que ça évolue.
Edit : J'ai fini par me lancer dans des animations en Js, pour des résultats corrects. |
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