21-02-2011, 11:11 PM
Bonjour ,
Je suis en train de réfléchir à un jeu de guerre mais il y a un problème que je n'arrive pas à résoudre.
Voilà, dans ce jeu il y aura différent type de soldats, de véhicules et je me demandais comment je pourrai simuler un combat algorithmitiquement parlant.
Parce que mes soldats ont des caractéristiques et certains sont meilleurs contre certains que contre d'autre ... Bref , auriez vous quelque chose à me proposer ?
Merci d'avance.
Je suis en train de réfléchir à un jeu de guerre mais il y a un problème que je n'arrive pas à résoudre.
Voilà, dans ce jeu il y aura différent type de soldats, de véhicules et je me demandais comment je pourrai simuler un combat algorithmitiquement parlant.
Parce que mes soldats ont des caractéristiques et certains sont meilleurs contre certains que contre d'autre ... Bref , auriez vous quelque chose à me proposer ?
Merci d'avance.